1 апреля 2010 года известный в Великобритании продавец компьютерных игр компания «GameStation» внесла в пользовательское соглашение, подписываемое клиентом перед заказом игры в онлайн-режиме, пункт о том, что покупатель игры отдает взамен продавцу не только означенную сумму денег, но и свою душу. И чтобы вы думали, произошло?
А ровно то, что и предполагали шутники – около 90% покупателей игр, не глядя, согласились с требованиями магазина и «продали» ему свою душу.